Wie die Ligue 1 die „Geißel“ der Spielpiraterie bekämpft

Manchmal kommt es ihnen so vor, als würden sie den Ozean mit einem Teelöffel ausschöpfen. Während die Saison 2025–2026 der Ligue 1 (L1) am Freitag, den 15. August, mit einem Aufeinandertreffen zwischen Rennes und Olympique de Marseille (OM) beginnt, arbeiten viele Spieler hinter den Kulissen daran, das zu bekämpfen, was alle als „Plage“ bezeichnen: die Piraterie von Live-Spielen.
Tatsächlich ist es schwierig, Millionen oder Hunderttausende Abonnenten für die neue Plattform der professionellen Fußballliga (LFP), Ligue 1+, zu gewinnen – die wöchentlich acht Spiele der Meisterschaft überträgt, das neunte davon auf BeIN Sports –, wenn die Benutzer einfachen Zugang zu einer alternativen Lösung haben, die zwar illegal, aber kostenlos oder fast kostenlos ist.
„Die Einnahmeverluste durch Piraterie für Rechteinhaber im Sportsektor in Frankreich belaufen sich auf 300 Millionen Euro pro Jahr “, sagt Martin Ajdari, Präsident der Regulierungsbehörde für audiovisuelle und digitale Kommunikation (Arcom). Einer Mitte Mai veröffentlichten Studie der Behörde zufolge werden im Jahr 2024 18 % der Franzosen illegal Sport schauen. Von allen Disziplinen ist der Fußball mit Abstand am stärksten betroffen. Und das ist alles andere als neu: „Das Thema ist schon seit Anfang der 2000er Jahre “, bemerkt Douglas Lowenstein, Leiter der Rechtsabteilung von LFP Media, der kommerziellen Tochtergesellschaft der Liga. „Und es hat jetzt absolute Priorität.“
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Le Monde